В ОЖИДАНИИ ГОДО
ЗАПИСЬ ВИДЕОИГРЫ-СИМУЛЯТОРА С ВИДОМ ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА
МАЙК РОЗЕНТАЛЬ АКА VECTOR BELLY
ВЫ ВИДИТЕ ЛИНИЮ, ОТДЕЛЯЮЩУЮ СЕРЫЙ ПРЯМОУГОЛЬНИК ОТ ЗЕЛЕНОГО ПРЯМОУГОЛЬНИКА. НИЖНИЙ ЗЕЛЕНЫЙ ПРЯМОУГОЛЬНИК ЗНАЧИТЕЛЬНО МЕНЬШЕ ВЕРХНЕГО СЕРОГО . СЛЕВА НА ЗЕЛЕНОМ ПРЯМОУГОЛЬНИКЕ РАСПОЛОЖЕН НЕБОЛЬШОЙ ОБЪЕКТ КОРИЧНЕВОГО ЦВЕТА С РАЗВЕТВЛЕННОЙ СТРУКТУРОЙ. РЯДОМ ВЫ ВИДИТЕ ОДНУ ИЛИ ДВЕ ФИГУРЫ, СОСТОЯЩИЕ ИЗ НЕБОЛЬШИХ КВАДРАТОВ. ИНФОРМАЦИЯ ПОЗВОЛЯЕТ ВАМ СОПОСТАВИТЬ ЭЛЕМЕНТЫ, И ИЗ УВИДЕННЫХ КОМПОЗИЦИЙ И ФИГУР ВЫЯВИТЬ ПРЕДМЕТЫ, СООТВЕТСТВУЮЩИЕ ПРЕДМЕТАМ В РЕАЛЬНОСТИ: КОРИЧНЕВАЯ ФИГУРА СООТНОСИМА С ДЕРЕВОМ, ДВЕ РАЗНОЦВЕТНЫЕ ФИГУРЫ СООТНОСИМЫ С ЛЮДЬМИ, ПРИЧЕМ В ШЛЯПАХ, БОЛЬШОЙ ПРЯМОУГОЛЬНИК И ПОМЕНЬШЕ МОГУТ СООТВЕТСТВОВАТЬ ЗЕМЛЕ, ПОКРЫТОЙ ТРАВОЙ, И ПАСМУРНОМУ НЕБУ НАД НИМ. СТАНОВИТСЯ ОЧЕВИДНЫМ НАЗНАЧЕНИЕ СКОПЛЕНИЯ БЕЛЫХ ПИКСЕЛЕЙ НА СЕРОМ ПРЯМОУГОЛЬНИКЕ: ЭТО ОБЛАКО. ФИГУРЫ, СООТВЕТСВУЮЩИЕ ЛЮДЯМ, ПЕРЕМЕЩАЮТСЯ ВПРАВО И ВЛЕВО ПО ПЛОСКОСТИ. НАИМЕНОВАНИЕ ЭТОГО ОБЪЕКТА ПОЗВОЛЯЕТ ВАМ СООТНЕСТИ ЕГО С ПРОИЗВЕДЕНИЕМ БЕКЕТТА «В ОЖИДАНИИ ГОДО». ВЫ МОЖЕТЕ ПОЧУВСТВОВАТЬ УДОВЛЕТВОРЕНИЕ ОТ ТОГО, КАК АВТОР ПРОИЗВЕДЕНИЯ СОПОСТАВИЛ МОРФОЛОГИЮ И ПРИНЦИП КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ ( ИГРОК ДОЛЖЕН ПРОИЗВОДИТЬ ДЕЙСТВИЕ, МЕНЯЮЩЕЕ КОНФИГУРАЦИИ МИРА ИГРЫ ) С ФАБУЛОЙ ПРОИЗВЕДЕНИЯ, В КОТОРОМ ПЕРСОНАЖИ ПРОИЗВОДЯТ ЕДИНСТВЕННОЕ ДЕЙСТВИЕ - ОЖИДАНИЕ, ТОГДА КАК КОНФИГУРАЦИИ МИРА МЕНЯЮТСЯ САМИ - ИЛИ НЕ МЕНЯЮТСЯ ВООБЩЕ. ЭТО ПРОИСХОДИТ ПОСТОЯННО.
12 ЗНАКОВ 1 ЖЕЛЕ 2 МАРЛИ 1 ЛЁД НЕТ КАРТЫ
подсказка: здесь марля! её можно взять.
.
.